Phil Spencer confirma que se avecinan más cambios en la estrategia de Xbox.

El mundo de los videojuegos está experimentando cambios significativos bajo la dirección de Xbox. La empresa, que durante años fue una de las tres principales competidoras en el ámbito de las consolas, ha anunciado nuevas transformaciones, según el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer.

En una entrevista durante Gamescom 2024, Spencer comentó sobre las lecciones que Xbox ha aprendido al llevar sus juegos a PlayStation 5 y Nintendo Switch a principios de año, y cómo estas decisiones están influyendo en el futuro de la empresa.

«Es importante anticipar que habrá más cambios en las formas tradicionales de crear y distribuir juegos. Esto afectará a todos, pero el objetivo es ofrecer mejores títulos para que más personas puedan disfrutar de ellos», afirmó.

Durante la apertura de la convención de videojuegos en Alemania, Xbox reveló que el próximo título de Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, se lanzará en diciembre para Xbox y PC, y en PS5 en la primera mitad de 2025. Este anuncio ha generado descontento entre los seguidores más leales de la marca, quienes sienten que la disponibilidad de estos juegos en otras consolas disminuye el valor de su plataforma Xbox, que adquirieron principalmente por sus títulos exclusivos.

Algunos usuarios temen que Xbox siga el mismo camino que Sega, que en los años 90 fabricaba sus propias consolas pero luego se retiró de ese mercado para convertirse en una desarrolladora multiplataforma. Además, se destacó en el anuncio de Gamescom que Doom: The Dark Ages también llegará a PS5, uniéndose a otros títulos como Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves y Grounded, que ya están disponibles en la consola de Sony.

Spencer subrayó que estas decisiones forman parte de una estrategia comercial, y que el crecimiento de la industria requiere adaptarse a nuevas expectativas. «La barra está alta para nosotros en Microsoft», indicó.

El último informe financiero de la compañía mostró un aumento del 61% en los ingresos por contenidos y servicios de Xbox, impulsado por la adquisición de Activision. Sin embargo, estos números no reflejan del todo la situación actual. Recientemente, la empresa anunció el cierre de los estudios Arkane Austin y Tango Gameworks para redirigir recursos hacia otros proyectos, lo que provocó críticas entre los usuarios que sienten que Xbox está priorizando beneficios económicos sobre el soporte a su base de jugadores.

A pesar de la controversia, altos ejecutivos de Microsoft, incluido el CEO Satya Nadella, ven la estrategia multiplataforma con buenos ojos y presuntamente tienen planes para llevar más juegos desarrollados por los estudios de Xbox a otras consolas.

Fuente: Expansión

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